商业观察
开放麒麟 openkylin 版本规划敲定:10 月发布 0.9 版并开启公测,12 月发布 1.0 版-凯发游戏
7 月 30 日,openkylin 社区技术委员会会议顺利召开。各与会人员围绕社区 sig 管理和 openkylin 技术规划等方面展开了重点讨论,内容包括社区已有 sig 运作情况、待审核 sig 基本信息、openkylin 0.7 版本遗留问题、openkylin 1.0 版本发布计划等。
1、社区新增 sig 情况
openkylin 社区作为桌面操作系统根社区,支持同一技术方向创建多个 sig。此次新增 ai-edgecloud(边缘智慧云)sig、international-promotion(国际推广) sig、sdk(开发者套件) sig、kylindde(dde 桌面环境) sig、connectivity(互联互通)sig、i18n(多语言) sig 等在内的 21 个 sig 组。
2、openkylin 1.0 版本发布计划
基于当前 openkylin 0.7 版本存在的一些问题,社区将持续进行修复,并计划于 8 月底发布 0.8 bug 修复版本;10 月发布 openkylin 0.9 版本,并开启公测;将在今年 12 月发布 openkylin 1.0 版本。
今年 7 月,桌面操作系统根社区 openkylin(开放麒麟)首个体验版 ——openkylin 0.7 发布。
官方介绍,openkylin 0.7 基于 linux 5.15 内核和其他开源组件进行构建,向“每一行代码都自主创新”的目标迈进。同时,此版本默认搭载 ukui 3.1 桌面环境,内置“和印”、“寻光”两套系统主题,提供 wayland 支持和平板模式支持,并集成一系列稳定版本的基础库、图形开发库和 sdk,为用户带来良好使用体验。
openkylin 0.7 内核进一步优化对 intel 第 12 代 cpu 的支持;增加对 intel 近一两年推出的集显的支持;改进 risc-v 支持;修复多款整机的兼容性问题。
openkylin 0.7 搭载最新 ukui 3.1 桌面环境,默认开启 wayland 支持,提供更流畅渲染以及更好 hidpi 支持,充分利用 egl 硬件加速,降低功耗,提升效率;
默认提供平板模式支持,通过状态管理服务、多端融合的窗口管理、手势管理、应用生命周期管理,从底层服务到上层应用初步形成一套 pc、平板多模式融合的凯发游戏的解决方案,提升用户在触摸屏以及二合一平板等产品上的操作体验。
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